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玩家猜测七门派最后技能 魔王这是要逆天

2016-1-8 10:44:58 发表 | 来源:网络 | 作者:佚名

  笔者最近苦思冥想,猜测六大门派最后一个技能与第七门派魔王寨技能,下面放脑洞,各位玩家可以探讨探讨。

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  1、龙宫技能:当然是先说笔者的师门了!

  理想状态:“双龙戏珠”对两个目标造成一定的法术伤害,

  【 特效:首目标是方寸山时增加10%伤害。 】

  不理想状态:“逆鳞”一定回合内增加角色的物理攻击。

  【 笔者:不管是什么特效我绝对脱坑。 】

  2、方寸技能:按照克制的顺序关系来吧!

  理想状态:“睡眠符”被封印单位停止一切行为4回合,受到攻击或五龙提前结束。

  【 特效:封印魔王寨弟子提高10%成功率】

  不理想状态:“乾天障气”消耗气血回复一定魔法值。

  【 笔者:呵呵 】

  3、魔王寨技能猜想:新门派还没出我就在猜技能了。

  “三昧真火”:提升大量暴击率,对单体目标造成法术伤害。

  “飞沙走石”:提升少量暴击率,对最多5个目标造成法术伤害。

  “魔王持护”:消耗一定活力,制造提高魔法上限的防御符。

  “图腾召唤”:随机召唤某个门派的牛妖加入战斗

  “牛劲”:一定回合内提高自己的法术伤害力

  “火甲术”:受到物理攻击时用三昧真火进行反击

  第七个技能:

  理想状态:“摇头摆尾”随机使用一个门派技能,是输出时增加持续伤害

  【 特效:当目标是普陀山时,提升伤害技能几率 】

  不理想状态:“魔王回首”受到物理攻击时自动进行物理反击

  【 笔者:呵呵 】

  4、普陀山技能:比起其他门派,悲剧的底线高一点。

  理想状态:“紧箍咒”每回合扣除对方一定气血比例上限,伤害为尸腐毒的两倍。

  【 特效:目标是狮驼岭时额外扣除同等比例蓝量 】

  不理想状态:“颠倒五行”一定回合内为一个目标添加四系法术吸收率和躲避率

  【 笔者:看起来还行】

  5、狮驼岭技能:技能猜想比较多,以下列举

  理想状态:“威慑”无需变身,一定几率让一定回合npc或宠物无法行动

  【 特效:当目标身上带有幽冥鬼眼时,几率为百分百 】

  不理想状态:“定心术”一定回合内提高自己的法术伤害力

  【 笔者:呵呵,也有可能是防御 】

  不理想状态2:“极度疯狂”受到物理攻击时自动进行物理反击。

  【 笔者:从此狮驼岭宝宝成了高反击宝宝 】

  6、阴曹地府技能:地府的理想技能有两个哦

  理想状态:“还阳术”复活一名倒地的队友,一定回合后无视气血自动死亡

  【 特效:复活期间内提高物理伤害,减少物理防御 】

  理想状态2:“黄泉之息”法术攻击敌方单体,并减少其一定的速度。

  【 特效:当目标为大唐官府时,减少的速度值翻倍 】

  不理想状态:“判官令”法术攻击敌方单体,减少其气血和魔法

  【 笔者:于是涌出无数5魔地府 】

  7、大唐官府:千辛万苦终于到了我们的亲儿子。这是一个特殊门派,因为他有用的技能,却是他最不该出的。

  理想状态:“安神决”一定回合内减免受到的法术攻击

  【 特效:当受到来自龙宫的法术攻击时,减免一定伤害 】

  不理想状态:“反间计”一定几率使回合内使怪物进入混乱状态,无法对玩家使用。

  【 笔者:方寸的环境已经很差了,这个技能一出,方寸自此灭门。 】

  笔者从晚上2点一直手打到现在,参考的是端游,和自己实际pk活动时的感受,欢迎吐槽,说出你心中的未来是什么样子的。现在的游戏真的是玩法太少,pk也千篇一律,法宝这个真的是好,正在攒法宝中。

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